Scratch4Arduino | |
Die Programmiersprache SCRATCH wurde am MIT speziell für Kinder entwickelt und wird heute weltweilt in Schulen und Bildungseinrichtungen mit großem Erfolg genutzt. Es hat sich eine riesige User-Gemeinschaft (über 7500 LehrerInnen) entwickelt, bei der fast 7 Millionen(!) Projekte online abgerufen werden können. |
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Auf der Homepage von SCRATCH sind auch spezielle Informationen und Hinweise für Lehrkräfte publiziert, die einen Einblick über die Nutzung von Scratch geben. |
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Eine spanische User-Gruppe hat die Erweiterung SCRATCH4ARDUINO entwickelt, die eine Programmierumgebung im Scratch-Design für den ARDUINO-Mikrocontroller zur Verfügung stellt. Damit ist es kinderleicht die Ausgänge des ARDUINO-Boards anzusteuern bzw. die Eingänge abzufragen. |
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Ein Programm wird in SCRATCH durch Aneinanderfügen von Befehlsbausteinen, die in verschiedenen Gruppen angeordnet sind, erstellt. Die Elemente werden mit der Maus einfach hin- und hergeschoben. |
Mit S4A kann man zwar nicht alle Ein- und Ausgänge des ARDUINO-Boards ansprechen, für unsere Experimente sind die vorhandenen Möglichkeiten aber leicht ausreichend. | |
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